9 de abril de 2017

Una bomba mata a 26 personas

Una bomba mata a 26 personas en iglesia al norte de El Cairo

EL CAIRO (AP) — Al menos 26 personas fallecieron y otras 71 resultaron heridas el domingo tras el estallido de una bomba en una iglesia al norte de El Cairo, dijeron funcionarios.

El ataque coincidió con la celebración del Domingo de Ramos en templo copto de la localidad de Tanta, en el Delta del Nilo, que estaba lleno de fieles. Este es el último de una serie de ataques contra la minoría cristiana del país, que supone el 10% de la población y ha sido blanco de extremistas islámicos en varias ocasiones, y se produce semanas antes de la visita del papa Francisco al país árabe más poblado del mundo.

La televisora CBC emitió imágenes del interior de la iglesia Mar Girgis, donde un gran número de personas se reunieron alrededor de lo que parecían ser cadáveres ensangrentados cubiertos con papeles. El viceministro de Sanidad de la región, Mohammed Sharshar, confirmó la cifra de víctimas.

Ningún grupo se atribuyó de inmediato la autoría del ataque, que se produce al inicio de la Semana Santa, que culminará con la Pascua.

El papa Francisco condenó el incidente y expresó sus "profundas condolencias a mi hermano, el papa Teodoro II, a la Iglesia copta y a toda la querida nación egipcia". La noticia del atentado se dio a conocer cuando el pontífice argentino oficiaba la misa de Domingo de Ramos en la plaza de San Pedro de Vaticano.

El gran imán Ahmed el-Tayeb, responsable de la mezquita y la universidad Al-Azhar — considerada el principal centro de aprendizaje del islam suní — de Egipto, lamentó también el ataque, que calificó de "despreciable bombardeo terrorista dirigido contra la vida de inocentes".

El ataque incrementa el temor a que los extremistas islamistas que llevan tiempo luchando contra las fuerzas de seguridad en la Península del Sinaí puedan cambiar su foco hacia civiles.

Una rama del grupo extremista Estado Islámico reivindicó un atentado suicida en una iglesia de El Cairo en diciembre, en el que murieron 30 personas, además de una serie de asesinatos en el norte de la región del Sinaí, que llevaron a cientos de cristianos a huir a zonas más seguras del país.

La milicia radical publicó recientemente un video en el que prometía intensificar los ataques contra los cristianos, a los que describe como "infieles" que dan poder a Occidente contra los musulmanes.

Un grupo insurgente llamado Liwa al-Thawra se atribuyó la responsabilidad de un ataque con bomba contra un centro de entrenamiento de la policía en Tanta el pasado 1 de abril, que causó 16 heridos. La organización, que se cree está vinculada a la ilegalizada Hermandad Musulmana, ataca principalmente a las fuerzas de seguridad y se ha distanciado de las agresiones a los cristianos.


Fuente: Yahoo! Noticias

La pelea de robots gigantes

La pelea de robots gigantes ya tiene fecha oficial
Ahora falta la sede

Pasaron casi dos años desde que MegaBots Inc. desafió a Suidobashi Heavy Industry para presentarse en la primera pelea de robots gigantes del mundo. El silencio de radio preocupó a los entusiastas, y muchos pensaron que todo el evento quedó en un elaborado truco publicitario más, pero MegaBots sorprendió ayer a propios y extraños con un vídeo en YouTube que además de presentar el desarrollo del MegaBots Mk. III, revela a agosto de 2017 como el mes en que se llevará a cabo el combate.

La segunda parte de Pacific Rim llegará en febrero de 2018, y aún guardo esperanzas de que alguien haga un buen reboot sobre Robot Jox, aunque por otro lado, si no hay ideas sólidas es mejor dejar al filme como está. Lo que quiero decir es que existe cierta sed de peleas con robots gigantes, y los medios tradicionales de entretenimiento no la están saciando (lo lamento por Michael Bay y su saga Transformers, pero es así). En julio de 2015 nos cruzamos con el desafío de MegaBots Inc. dirigido a Suidobashi Heavy Industry. El plan era enfrentar a su Mk. II con el Kuratas japonés en una épica batalla, pero la organización enfrentó varios problemas, comenzando con el retiro de la sede original.

Casi dos años después, tenemos novedades. MegaBots confirmó que el duelo sigue en pie, y a través de su pequeño corto (junto al resto de los vídeos en el canal) podemos apreciar el trabajo hecho sobre el Mk. III, que hará una visita a San Francisco en mayo. El Mk. III pesa 12 toneladas. Si hacemos un poco de memoria, el MegaBots Mk. II pesaba 5.44 toneladas y medía 4.5 metros de alto. El Kuratas es más bajo y más liviano (4 metros, 4.49 toneladas), pero imagino que el equipo japonés también debe estar aplicando sus optimizaciones al robot. La nueva sede es un verdadero misterio. MegaBots dijo que la mantendrán en secreto para garantizar que no haya más demoras, y en cuanto a la fecha, el dato oficial es agosto de 2017.


6 de abril de 2017

Mastodon

Mastodon, la red social que quiere "aplastar" al pajarito de Twitter

Al pajarito de Twitter hace tiempo que le cuesta volar.

El número de seguidores de la plataforma se ha estancado y sus acciones han caído en picado (un 13%).

Según los resultados financieros de su último informe fiscal, la red social tiene la misma cantidad de usuarios activos que hace tres meses (320 millones al mes), algo que la compañía llevaba tiempo intentando evitar con una serie de cambios que no lograron el éxito esperado.

Pero, además, a la empresa de Jack Dorsey le ha surgido un fuerte competidor.

Se llama Mastodon y viene pisando fuerte.
Derechos de autor de la imagen Mastodon
Image caption Es una red social "gratuita y abierta", dicen sus creadores.

"Mastodon es una red social gratuita y abierta. Una alternativa descentralizada a las plataformas comerciales", se lee en el sitio web del nuevo competidor de Twitter.

"Elige el servidor que desees y podrás interactuar con todo el mundo. Cualquiera puede tener su propio Mastodon y participar en la red social por igual", agregan.

Pero tiene muchas similitudes con Twitter (y algunas diferencias).
"Menos publicidad, más privacidad"

Por ejemplo, permite utilizar más caracteres, promete menos espacio para el abuso, menos publicidad y mejores herramientas de privacidad.

Estas son sus principales características, de acuerdo con sus creadores:

    Timeline (muro) cronológico y público
    500 caracteres por publicación
    Posibilidad de enviar GIFTs animados y videos cortos
    Opciones de privacidad
    Herramientas de bloqueo y silenciamiento
    Diseño ético: sin avisos publicitarios ni rastreo
    Abierto para aplicaciones y servicios

La red fue creada por el desarrollador de software alemán Eugen Rochko (quien es, por cierto, un usuario activo en Twitter).
Derechos de autor de la imagen Getty Images
Image caption Los usuarios de Twitter se han estancado en los últimos meses.

Rochko decidió dar vida a su proyecto cuando Twitter instaló un nuevo algoritmo que impedía que los tuits se sucedieran en orden cronológico, algo que definía la naturaleza de la aplicación.

La red social de este joven alemán todavía está muy lejos de superar los tres centenares de usuarios en Twitter, pero parece que ha comenzado con buen pie.

El 31 de marzo, Rochko publicó un mensaje en la plataforma de microblogging Medium en el que explicaba cómo era su nueva plataforma.

En apenas 48 horas, su número de usuarios aumentó un 73%: ya son más de 41.000 (y sigue creciendo) y más de un millón de entradas.
¿TweetDeck?

"La interfaz (de Mastodon) recuerda a la aplicación TweetDeck y se pueden escribir historias cortas", dice Rochko.

"Pero una de las principales diferencias con Twitter [...] es que los usuarios están distribuidos en comunidades independientes y diferentes, aunque permanecen unidos en su capacidad para interactuar entre ellos y establecer conexiones".

Una de ellas es mastodon.social. Pero hay muchas más, y funcionan como punto de entrada, con un nombre de usuario único.

GEFORCE GTX 1080 Ti

LA GEFORCE DEFINITIVA



La GeForce® GTX 1080 Ti es el producto emblema de la nueva línea de GPU para juegos de NVIDIA, que se basa en la arquitectura NVIDIA Pascal™. Esta tarjeta es la última novedad de la plataforma definitiva para juegos y cuenta con una potencia extrema, memoria GDDR5X de próxima generación con 11 Gbps y una enorme búfer de cuadros de 11 GB. #GameReady.

NVIDIA PASCAL LA ARQUITECTURA PARA GPU MÁS AVANZADA DEL MUNDO

Las tarjetas gráficas GeForce GTX serie 10 cuentan con la tecnología Pascal para triplicar el rendimiento, en comparación con las tarjetas de gráficos de la generación anterior; además, ofrecen innovadoras tecnologías de juegos y experiencias de realidad virtual.

DISEÑO INNOVADOR

La GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition es realmente única. Diseñada y construida por NVIDIA. Diseñada con materiales y componentes de primera calidad, lo que incluye un cuerpo de aluminio fundido y un suministro de energía dualFET de 7 fases. El refrigeramiento se logra mediante un ventilador radial con una avanzada cámara de vapor diseñada para lograr un rendimiento constante, incluso en los entornos con temperaturas muy variables.





Especificaciones del motor de la GPU:
Núcleos CUDA® de NVIDIA 3584
Reloj base (MHz) 1480
Boost Clock (MHz) 1582
Especificaciones de memoria:
Velocidad de memoria 11 Gbps
Configuración de la memoria estándar 11 GB GDDR5
Ancho de la interfaz de memoria 352-Bit
Ancho de banda de memoria (GB/s) 484
Compatibilidad de tecnología:
Proyección múltiple
Compatible con la realidad virtual
Proyecto Ansel
Compatibilidad con NVIDIA SLI® Sí - SLI HB Bridge Supported
Compatibilidad con NVIDIA G-Sync™
Compatible con NVIDIA GameStream™-Ready
NVIDIA GPU Boost™ 3.0
Microsoft DirectX 12 API with feature level 12_1
API de Vulkan
OpenGL 4.5
Compatibilidad de bus PCIe 3.0
Certificación de sistema operativo Windows 7-101, Linux, FreeBSDx86
Compatibilidad de visualización:
Resolución digital máxima2 7680x4320@60Hz
Conectores de visualización estándares DP 1.43, HDMI 2.0b
Varios monitores
HDCP 2.2
Medidas de la tarjeta de gráficos:
Altura 4.376"
Largo 10.5"
Ancho 2 Slot

Especificaciones de energía y de temperatura:
Temperatura de la GPU máxima (en °C) 91
Energía de la tarjeta de gráficos (W) 250 W
Energía para el sistema recomendada4 (W) 600 W
Contectores de energía auxiliares 6-Pin, 8-Pin


Fuente: NVIDIA

4 de abril de 2017

Privacidad en internet

Los usuarios de Internet en los Estados Unidos se quedan sin privacidad.

 
No la están pasando muy bien que digamos al otro lado del charco. En primer lugar, el gobierno de Donald Trump hizo volar por el aire al Plan de Energía Limpia, ignorando todo lo que se ha dicho y demostrado sobre cambio climático. Y ahora, llega el turno de la privacidad en la Web. Con un resultado de 215 a 205, la Cámara de Representantes aprobó la eliminación de las llamadas «reglas de privacidad» para los proveedores de Internet, dando luz verde a la comercialización de datos personales e historiales de navegación sin autorización previa de sus clientes.

En general no tengo razones para entrar de lleno en la situación política de los Estados Unidos, porque al final del día todos deben lidiar con lo que votaron (o no, recuerden que allá no es obligatorio) y presentar pelea usando los recursos que la democracia habilite. Sin embargo, es evidente que el nuevo gobierno no está dejando una sola piedra sin voltear, en un intento por minimizar o arrancar de raíz todas las decisiones tomadas por Barack Obama. Una de esas piedras es la FCC, ahora bajo control republicano y con Ajit Pai a la cabeza, un ex Verizon decidido a acabar con la neutralidad en la red y beneficiar a sus viejos empleadores. En octubre del año pasado, con la FCC a cargo de Tom Wheeler y mayoría demócrata, se creó una serie de «reglas de privacidad» para los proveedores de Internet, que los obligaba a buscar la autorización explícita de sus clientes antes de vender datos personales e historiales de navegación a plataformas de publicidad (y otros interesados). En el día de ayer, esas reglas desaparecieron.

La representante Nancy Pelosi en pleno debate.

Con un resultado de 215 a 205, la Cámara de Representantes aprobó la eliminación de las reglas de privacidad, siguiendo la decisión tomada por el Senado la semana pasada, en ese caso con un 50 a 48. Los republicanos defendieron la medida formando dos frentes: El primero con la visión de que los proveedores deben ser regulados por la Comisión Federal de Comercio (FTC), y no por la FCC. El segundo, sugiriendo que las reglas «generaban confusión» e instalaban «un marco de competencia desleal» frente a proveedores de contenido como redes sociales y motores de búsqueda, ignorando las enormes diferencias entre un proveedor de contenido y uno de conectividad. Si eso parece poco, lo cierto es que las reglas no iban a entrar en vigencia hasta el próximo 7 de diciembre, pero el bloque republicano (ciertamente aceitado por los dólares del lobbying) decidió eliminarlas ahora.

El ejemplo más contundente del peligro que representa esta «vía libre» para los proveedores lo dio el representante Michael Capuano (demócrata, Massachusetts), cuando invitó a los republicanos en el recinto a que den «una buena razón» por la cual «Comcast debería saber los problemas de salud» de su madre. Nancy Pelosi (demócrata, California), actual líder de la minoría demócrata en la cámara, recordó que los «modos privados» de los navegadores no ayudarán en nada. Parte de la estrategia republicana (la intervención de la FTC) apunta a que se elimine la condición de «common carrier», y por extensión, la neutralidad en la red sobre territorio estadounidense. Esto podría abrir las puertas a conceptos como las «fast lanes», o que los proveedores simplemente pidan más dinero a cambio de preservar la privacidad de sus clientes. Todo lo que necesita la decisión de la cámara es la firma del presidente Trump, casi garantizada en estas horas. Algo me dice que la demanda de servicios VPN se va a disparar pronto en los Estados Unidos…


Fuente: Neoteo